但但是这个时候狗头似乎是放松了警惕,因为他马上就要到达六级了,只要他能吃到两个小兵的经验,他就能够到达六级,到时候苏叶就算是有闪现也不能够强杀他,因为狗头的大招可以增加自己不少的生命值。
厂长来到上路的草丛里面以后似乎对面的狗头并没有发现厂长的存在,但是由于苏叶之前打的比较激进,所以这个时候狗头也没有上前面来。
本来对面选出狗头的时候,是觉得狗头可以在这一场里面得到非常安稳的发育,结果到头来却连小兵都吃不到。
这时候台下的观众也都发现了苏叶的这个打法,在这场比赛开始之前,大家都以为这个德玛西亚之力完全没有办法压制住狗头的发育,但是现在看来他们错了。
这个时候他刚刚把w技能放到厂长的身上,厂长一个w技能就控制到了狗头,紧接着苏叶也从后面追了上来,苏叶先是打了一个q技能沉默了狗头,然后迅速开启了自己的E技能,利用自己E技能的高伤害,一直在后面追着狗头打。
不过好在他们这一波并没有付出任何的代价,就换掉了狗头手里面的闪现,如果下一波厂长再来的话,这两个人就可以完美的击杀掉狗头了。
因为寡妇这个英雄主要打的是偷袭,只有先把w技能挂在对方身上之后,才能打出一定的效果,而且寡妇到了六级之后伤害才有一个治智的飞跃,现在没有到六级的寡妇,如果单挑的话肯定是打不过厂长的。
寡妇如果到了六级之后,那么抓人的能力就大大增强了,到时候自己家其他的队友都会非常的危险,所以厂长这样做也是为了保护自己家的队友。
不过怎么看都是厂长的伤害更高,但是如果把这个减速交给厂长的话也是有一定危险的,因为他的w技能范围也没有那么大,如果自己能把w技能放在厂长身上的同时,厂长肯定也和自己有了足够的攻击距离,厂长也能够放w技能控制他了。
狗头虽然说出门的时候带了两个血瓶,但是刚刚那一波被苏叶和厂长打掉了大半管的血,即使他后来利用两个血瓶,把血量恢复了上来,但是现在的血量也只有23。
厂长本身也没打算啥杀在这个寡妇,因为他知道寡妇的手里面有闪现,不是那么容易杀掉的,他最主要的目标就是把这个红buff抢下来,这样一来不但可以增强自己的发育,还可以压制对面的寡妇。
毕毕竟德玛西亚之力的q技能冷却时间比较短,所以狗头必须抓住这一段时间,上前利用自己的q技能补几个,小兵口头刚走上来的时候,苏叶并没有打算过去打他,因为此时厂长还没出来。
但是毕竟德玛西亚之力的伤害没有那么高,就算是把这个E技能打满了之后,也没有那么高的伤害,他们两个人加在一起,最主要的伤害还是在厂长这里边,但是厂长现在已经被狗头的W技能给减速了。
虽然说苏叶这一把也没有限制住狗头的发育,但是最起码限制住了狗头攒Q技能对于狗头来说攒Q技能才是最主要的,苏叶每一次都能在关键的时候沉默狗头让狗头没有办法放出Q技能。
毕竟他如果不打的话,这个小兵肯定也会被旁边的小兵给杀掉,这样一来他不但没有攒到q技能的被动,同时还少补了一个小兵。
苏叶抓住机会之后一个闪现按了出去,这一次苏叶并没有选择,先打一个普通攻击,因为他需要尽快打出伤害,此时的苏叶已经来到了对方的防御塔下,一直在受着对面防御塔的攻击,所以必须尽快斩杀对面。
这时候厂长也改变了自己的打野路线,放在平常的时候厂长在清完自己的第一次野怪之后,肯定会来到中路帮可爱兔抓,但是这一把有了大家的,提前打招呼之后,厂长这一把决定先去上路抓一下狗头。
而且最重要的是狗头这一把被压制的非常惨,所以苏叶这边肯定是优先比他到达六级的,如果狗头等一下再不回家的话,苏叶很有可能抓住机会秒杀他。
所所以在接下来闪现冷却的这300秒时间里面,他都不敢打的太过激进,甚至连上千补兵都不敢,苏叶甚至直接站到了对面后排小兵那里,这样一来狗头连小兵的经验都吃不到了。
接下接下来苏叶和对面的狗头也平稳发育,到了6级,两个人之间没有发生什么冲动,因为狗头一直都非常的猥琐,自从厂长来了一次之后,他一直都不敢上前面来,因为他现在手里面没有闪现,如果厂长再来的话,他是必死无疑的。
苏叶闪现过去的时候,直接一个Q技能打在了狗头的身上,接着一个E技能开始转了起来,这一次苏叶并没有选择最后放点燃,而是先把点燃放了出去。
所以可以看得出来,对面这个选手在计算伤害这一方面还是非常的精准的,并没有给到苏叶他们任何的机会。
因为点燃的伤害也是不少的,再加上苏叶的大招是对方血量越少可以造成越高的伤害,所以在这期间只要打出更高的伤害,到时候大招就可以尽早的秒杀对面。
苏叶放完点燃之后,E技能也没有停下来,一直在转着圈,打着伤害,这个时候苏叶感觉到血量差不多了,直接一个大招打了下去,虽然说没能够直接秒杀掉对面,但是对面也只剩下一丝的血量了,好在对方身上的点燃还有两秒。
不过这个时候苏叶是绝对不能再继续上前不上害high的了,因为此时苏叶已经快被防御塔打死了,苏叶赶紧转过头来刨出防御塔,同时按下了w技能,德玛西亚之力的w技能是可以减少自己受到的伤害。
在这里苏叶也是非常细节的,因为这个w技能只有两秒的时间,说破大天也最多能顶两次防御塔的伤害,而防御塔的伤害是叠加起来的,越来越高的。