1070.交手余波(1 / 2)

西天战皇没有留手。

虽然不清楚陆渊的实力。

但他清楚陆渊的身份和立场。

严格意义上说,王不见王,在大千世界也是通用的,之所以会有这种说法,这种说法又之所以被大千世界认同,根本原因建立在大千世界错综复杂的各方势力上,无奈的权衡之计。

王。

在大千世界的定义中。

是一个势力中的最强者。

也是一个势力的王炸。

在王炸没下场之前,任何势力之间的斗争都会遵守基本游戏规则,换句话说,就是架,拼的更多的也还是操作的艺术。

包括对各种时机的把握。

毕竟,在这种斗争中,经常会发生不可控的因素。

可以说,王不见王之中的这个王,就是兜底用的。

确保失败了之后可以东山再起。

当然。

王不见王的前提是双方量级相同。

比如说洛神族和血神族。

为什么血灵子要把血河这位下位地至尊安排在北方的防线上,确保洛天神万一南下的话,自己能及时收到消息,而后,迅速的做出反应?

因为王若见王,必然有一死。

要么是洛天神死。

要么是血灵子本人死。

要么是两人同时死,其中一人拖着另一人一起走。

所以,为了避免这种极端情况发生。

在面对层次相同的对手时。

大家都会默契的遵守这个游戏规则。

同理。

只要遵守这个游戏规则,大家就都会明白对方的意思,换句话说,在洛天神不露脸的这个阶段里,血灵子是不敢真的把洛神族覆灭的,因为他也害怕洛天神真的被逼急眼了,放着老家不要,后半辈子打游击战,也要把血神族打垮,虽然一个失去了家族的上位地至尊不算什么,但地至尊的寿命往往长达几十万年,这要是打起来,血神族起码要遭受几十万年的袭杀,这种选择无疑是不可取的,因为后患无穷,而如果洛天神选择露面了,什么都不用说,血灵子和血神族就会明白,洛天神和洛神族已经进入了搏命的状态,要么生,要么死,选择权反而被交还给了血灵子。

换句话说,看看血灵子到底还愿不愿意带着血神族打下去,和抱着必死信念的洛神族打下去。

这是一个风险极大的选择。

一但选择不好,哪怕战胜洛神族,也会被骨神族和力神族摘了桃子,毕竟,骨神族和力神族也有嫡女在西天战皇的身边充当姬妾,血神族嫡女的那点小手段,包括她能动用的那点大义名分,压制一下没有嫡女在西天战皇身边充当姬妾的洛神族,勉勉强强也就算了,面对骨神族和力神族,这点手段根本不好使。

所以,在非必要情况下。

血神族是不愿意跟洛神族玩自爆的。

因此,无关实力高低。

哪怕不是为了遵守游戏规则,而只是为了确保自身不遭受太大的损失,血神族也会按照游戏规则行事,见好就收,不和洛神族产生正面冲突,换句话说,也就是主动的退让了一步。

当然。

这一招也不是万能的。

如果想用这种办法震慑血神族。

风险太大,洛神族承担不起。

毕竟,这个方法一但启用,就意味着洛神族将开启拼死一搏的模式,首先就是士气方面,不管死伤有多大,都要确保族内同仇敌忾,不会有逃跑的例子发生,其次才是制定计划,而如果把这个方法当成震慑用的常规战术,首先,就有可能发生狼来了的寓言故事,而且,哪怕是死斗,被选择为死斗对象的血神族也会试探一下,随后,才会决定撤不撤退,万一洛神族因为震慑的原因,没把血神族当成死斗的对手,则有不小的可能被血神族打成反突击的格局,对洛神族来讲反而不利。

这个道理适用于任何一个家族。

说的更简单直白一点。

站在决定死斗的家族族人的角度。

我们都已经做好了死斗的准备,毕竟能被逼到死斗的这个地步,说明家族已经是山穷水尽了,但凡有点办法,也不会被逼到决一死战,更何况,但凡还有退路,家族也会优先以保护传承为第一思考方式,思考退路而不是思考决一死战,所以,大概率连退路也没有了。

结果,你告诉我,只是震慑?

用看似疯狂的演戏行为,赌对手不愿意玩这种兑子战术,甚至主动退让,借此争取生存空间?

耍人玩呢?

更何况,说句难听点的话,万一对手真是疯子,哪怕知道你要玩兑子战术,也陪你玩到底呢?

毫无疑问。

抱着震慑心态的一方一定会在这种残酷的兑子战术中落败,甚至全军溃败,也不是不可能的。

所以,一般来讲。

像这种比较极端的战术。

要么生,要么死。

是不会有家族把这种方案当成常备的战略震慑性计划去实施的,因为这完全是在赌对手的心理,而在战争中,最不要去赌的就是对手的心理,能不堵就不堵,毕竟,战场上不确定的因素太多了,就算你不赌对手的心理,也有很多问题让你不得不赌,而如果在一个你可以把握的选择中,你依然选择交出这种选择,以赌贯穿全局,只要对手是个经验充足的指挥者,一定可以利用你的赌给予你失败。

更何况,就算震慑住了。

有第一次,还有第二次吗?

就算有第二次,还能有第三次吗?

如果一个家族真的需要依靠鱼死网破这一招,争取最后的生存空间,这个家族距离覆灭也就不远了,而如果一个家族只把这种鱼死网破的招数用在小事上,对手也可以看出来虚张声势的因素,这一招,依旧相当于没有作用。

所以,王不见王。

大千世界里。

在面对同层次的势力中。

这个潜规则是存在的。

至于说,有没有例外……

显然,规则在制定之初就做好了被人打破的准备……

或者说,肯定是有人做了这些事……

然后,才会有相关的规矩出现……

不然,也没必要专门制定出一个没人触碰的规则……

但是,重点在于,虽然这个潜规则是大家心照不宣所遵守的,虽然这个潜规则确实有人打破,而且,人数还不少,但确实有绝大部分的家族、宗门、学院等大势力,依靠这个潜规则获得了生存空间,亦或是避免了直接冲突。

绝大多数修炼者都是实用主义者。

好用,就足够了。

所以,虽然没有打破潜规则就会被群起而攻之的戏码,但潜规则确实获得了绝大多数人的支持,这也让一部分不想守规矩的人也渐渐守起了规矩,毕竟,和没有下限的攻击手段相比,在规则之内的争斗,好歹还有几分底线。

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