还真给啊?
张珂的视网膜上不断有游戏的提示信息刷过,且随着张珂思虑一般的沉默,原本摆在明面上略显模糊的条件也几经改版,不仅仅条件变的更加清晰,同时还新添了一些原来没有的东西。
虽然绝大多数都缺乏了类似唯一这种格外稀有的词缀,但话又说回来了,在这虚空中能拥有唯一词缀的东西无一不是举世稀罕之物。
不论是先天至宝,还是文明神器,亦或是游戏整出来附加了概念的称号跟专属的任务道具.在各自的领域内,基于难易程度的不同都具有不可复制的属性。
而上述的这些可不是光靠时间跟所谓的位格就能搜集到的。
机缘,命运,相性跟实力缺一不可,而后两者更是需要获取游戏最基本的认可,即成为一名玩家!
哪怕是集数个文明体系的珍贵财宝于一身的张珂也没法随手拿出两位数携带唯一词缀的物品,而作为游戏跟现实双获取渠道的张珂都算不上富贵,就更别说这几个懒蛋似的整日只知道蜷缩在自己的世界里玩过家家游戏的文明之主了。
当然,别看这四个懒,但在无尽的寿命以及文明之主的位格下肯定缺不了好东西,甚至于唯一的物件凑一凑也许能够超过张珂现下的身家。
但就跟蛮荒九州概念中的先天至宝一样,同等位格下,外域广称的文明神器对外域文明之主来说也是相当于成道之器,伴生之宝一样的物品。
在极端的情况下,文明之主或许会放弃自己精心耕耘了无数年的世界,但不论任何情况祂们都不会主动放弃文明神器。
拿简单易懂的方式来解释的话:前者顶多算是丢了遮风避雨提供温暖的家;而后者的缺失不仅仅代表着赖以生存的技艺失去,同时还近乎于丢去了半条命
而类似的说法同样也出现在普世的神话话本中:有至宝神器傍身跟没有至宝神器傍身的神灵,其包括在战力以内的方方面面,同境界下的体现可谓是天差地别.
如此,四神哪怕是再怎么不想惹起争端,再怎么挖空心思的绥靖也不会拿出自己的骨血根本来做交易的内容。
堂堂文明之主,哪怕被人以外力胁迫也不至于沦落至此等落魄肮脏的境地!
那么问题来了。
哪怕如今因为自家大后方消化能力有限,张珂不能再像从前一样无止尽的向外征战,以免带不走的遗留在虚空中反倒便宜了那些以世界战争的残渣为食的虚空生命,更甚至是为所谓的邪恶跟中立一方大开方便之门,以自己的奔波劳碌肥沃外域的天地山河。
要知道,哪怕是自家的一群老登可也从来没白票过张珂,一群外域的蛮神白票他?
但可惜的是,哪怕张珂不欲掀起太大的战争,可已经成形的恶名让他失去了改正的机会,现在的张珂已经丧失了向外域跟异类文明释放友好善意的条件。
哪怕他只是从养肥猪的角度放过对方一马,但没有人会因他的收手而感到感激亦或是兴奋,只会有更多的存在会因此一番的纵容从而觉得张珂力量衰弱变的柔弱可欺!
只他一人当然不屑这些,但张珂身后站着的商周天地,九州,乃至蛮荒却或多或少的对外域存在一些顾虑。
而哪怕事后的报复能够震慑,也不过是兜兜转转再回到打击报复跟被外神白票的死胡同中无限循环罢了!
所以,哪怕张珂跟这个四神所在的文明体系无冤无仇,但祂既然敢跟那群跟张珂有过节的外神们凑在一起光明正大的偷窥张珂,那熔铸之源乃至这个世界便已是有了取死之道!
交易?
或许有能让双方都得到预定结果的条件,但所需要付出的代价却不是其中一方愿意承担的!
如此,在一家扣扣索索的讨价还价的基础上,此次混乱的另外一家已经丧失了等待的耐心!
于是,还在借助游戏提供给NPC们的固定任务渠道,一遍遍发送着信息的大地之根猛然看到恶尤肋下骨骼爆响,完整的衣甲忽的撕裂,伴随着金属跟布帛的破裂声音响起,两双筋肉虬结恍若天柱一般的手臂自破碎的衣口中伸展了出来。
然后,祂便看到张珂松开手中的长刀,四臂一摆,一柄血色的宏伟战斧猛然出现在他的掌心之中。
作为在张珂封王之前最常用的武器,干戚的大名可比刚成就人王之宝的虎魄要强的多,恶尤所在血色战斧必定如影随形!
至于说刑天.什么刑天?刑天是谁?
真不熟,别乱沾边嗷!
在磅礴的法力浇筑下,刚一出现的战斧迎风而涨顷刻间便化作了一件遮天蔽日的凶器。
四神世界,本就因屡次提高赎买价值而不得结果,心中已经有所预感的大地之根望着头顶天穹外几乎遮蔽了半个世界的血色战斧,也说不出是沉痛还是尘埃落定的长舒了一口气,体内的神力疯狂运转,来自文明之主的古老概念化作昏黄的光幕如贴膜一般,几乎在瞬间与世界壁垒结合。
同时琥珀一般剔透的眸子转而看着自己的三个兄妹:
“我已竭尽全力,但仍无法扭转小四带来的命运潮汐,战争近在眼前,选择吧!”
“是御敌于外,还是殊死一搏?”
大地之根的目光在云气结晶与深渊之怒的身上扫过,唯独到了熔铸之源的时候一眼未撇的直接忽略。
先不提毁灭一切的罪人在这种涉及安危的关键节点是否还有提出意见的权利。
单这玩意儿鲁莽粗俗的大脑就确定了没人会听从祂的提议。
毕竟,但凡这玩意儿聪慧一点儿的话祂们也不至于非要面临如此艰难的抉择。
御敌于外,可以保护家园的安全不受战火的波及,但同样的,离开了世界壁垒的范围哪怕是文明之主,其根源实力也得受到一定的压制,这与其他因素无关,全是因为所处环境的差异性。
身在自己的世界,可以享受到基于世界等级的全力加持,所属概念范围内的我即一切以及权柄之外世界之主的概念足可以将文明之主的实力强化到更上一个台阶。
相反在世界之外,虚空可不管你是谁的主又是什么样的神灵。它平等的对每一个单位施以淡漠的态度,想要权柄?可以,自己拿法力/神力去撬动。
一来一回能量的折损最夸张的能达到一倍的程度。
当然,越强大的个体受影响的程度越小,毕竟虚空规则的稳固程度是固定的,跟基础线拉开的距离越大撬动时付出的力量越小,同时收获越大!
但不论如何,能量跟概念的衰减总归是不可变的事实!
而在世界中作战虽然是免除了这等麻烦,但祂们却得担心自己的家园被战火摧毁,如此哪怕赢了也是惨胜,针对一个残破文明体系的修复难度不比再造一个新世界容易几分;赢了如此,输了就更不用说了!
两种决策,不同的应对方法,优缺点格外的明显。
“外战吧!”
在天穹上仿若伐木一般接连不断的炸响下,深渊之怒给出了祂的答案:
“都是同一序列的家伙,四打一,背靠家园,久经磨炼跟崭新出厂,如此优势我们没理由打一场注定会亏损的战争!”
深渊之怒用祂那平静中带着一丝疯狂的眼眸死死盯着天外那道燃烧的身影:
“不同于虚空中的其他家伙,我们兄妹之间互为表里,以九州传统的理论而言更是互生互克,地火水风足以创灭世界的伟力哪怕是在虚空中也能营造出适合我们的领域.”