【猫妖】
【等级:13】
【生命值:4500】
【物理攻击:250】
【物理防御:40】
【法术抗性:30】
【速度:250】
【技能1:利爪撕裂-猫妖挥舞其锋利的爪子,对单个敌人造成120%的物理伤害,该伤害无视30%的物理防御,冷却时间10秒】
【技能2:敏捷闪避-猫妖利用其敏捷的身手进行闪避,有50%的几率躲避下一次敌人的攻击,持续5秒,冷却时间30秒】
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卧槽?双技能?之前遇到的怪物都只有一个技能,这还是第一次见到双技能的怪物。看来随着等级的增长,怪物也不是简简单单的堆属性了,也有其他的增长方式。
而且让人棘手的是,这猫妖是敏捷型的怪物,这速度也太t高了吧,徐来以为自己253点的速度本来就够高了,结果一比,就比猫妖多出三点来。
不过有得就有失,虽然说猫妖的速度和攻击都很高,但是血量和防御却是比12级的劣等哥布林战士都低,也算是另一种形式的平衡吧。
徐来把泰坦召唤出来,但是没让他去前面抗伤,只是在旁边站着等着吃经验升级。
原因很简单,徐来这次准备远距离挨个点杀,又不是上次遇到哥布林那种情况的遭遇战,不需要抗伤的单位。
大致一看,这次面前的猫妖数量估算一下都有一百多只,换算下来那就是一百多点真伤啊,徐来一时手痒,跃跃欲试。
“正好就拿猫妖试试狙神效果,自从获得之后还没试过呢。”
徐来卡着三十五米的极限距离射了一箭。
-355*3(物理伤害)
-279*3(附加真实伤害)
“我丢,一箭总共1902点伤害?”徐来心算了一下有些惊讶,虽然知道增伤高,但是大致的感觉和数字的直观感受还是有很大差别的。
但是,徐来还没来得及高兴,麻烦的事出现了,没想到猫妖的仇恨判定和之前遇到的怪物不一样,这一只猫妖遭受袭击,一连周围十几只猫妖全都吱吱歪歪叫唤了起来,在树林中如同一群人猿泰山,嚎叫着朝徐来就扑过来。
风紧!扯呼!
徐来也不傻,没必要跟这群猫妖硬抗,自己速度也不慢,大不了慢慢风筝呗。
就这样,在流动之森里,出现了一道靓丽的风景线,
一个手持弓箭的游侠在前面跑,时不时的抽空子往后放个冷箭,后面则是一群猫妖吱吱歪歪的在追,但是一直跟不上游侠的速度,
而在他们转圈追逐的正中央,一个呆呆的石甲兽好奇的看着这一切,视线跟着游侠乱转,没一会儿就把自己看晕了。
即便是风筝战术,射箭的机会不多,但是架不住徐来的伤害高啊,妥妥的三箭一只怪,系统的提示音不停地在他脑海中响起。
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【恭喜您击杀:猫妖,获得经验*600,越3级击杀,额外获得30%经验(180点)】
【恭喜您的宠物“泰坦”,获得经验156点】
【巡猎之心生效,附加真伤+1,当前真伤为:208点】
......
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一百多只暗夜猫妖,其实也没花多长时间,风筝、引怪、路程,三者叠加也总共才花了半个小时。
徐来不免叹息,tnnd,大好时光都浪费在路上了,要是能够一直有无穷无尽的红色血线目标让他刷就好了,不用天天奔波浪费那么多时间。
随着一声哀鸣,最后一只怪物也死在了徐来的箭下。
总共104只怪物,直接把徐来的经验条从10级14%,一下子喂到11级55%,自由属性点还是按照原本的比例分配不变。
真伤层数也从原本的207层叠加到了311层,叠加到300层后,天赋的效果二也随之更新,