但是她不是一个执着的人,很多时候面对选择她都会随遇而安。
这次也不例外,一直没有出现的支线任务还有没有任何线索的目标人物,都让她意识到执着只会给自己的心情带来负担,不会有更多助力,那么现在过去了这么久,祝悦也能很好的说服自己放下了。
躺在㎞公司宿舍的大床上,祝悦放下对积分的渴望,现在要解决的是另一个问题。
她不想逐渐被任务吞噬自己的现实生活。
“系统,一个月一次的任务我可以选择停止吗?比如等我过我自己的一生,死亡后以灵魂状态再开始。”
祝悦有时候就觉得自己过分别扭,又很傲慢,她在一次次任务里艰难的保持着自我,以为只要不交朋友,不付出感情,那么就不会被这些世界影响,就始终能保持她的自我,始终明白哪里才是她真正的家。
但这种对抗,说不出口的抗拒,让她看起来不仅是傲慢,也严重的影响了她的心理状态。
她已经很久没有感受到纯粹的开心和喜悦了。
明明最初觉得时空旅行,多得的近乎无限的寿命是再好不过的机遇,奇迹般的宝藏。
但,好像所有馈赠都不是没有代价的。
祝悦不想迷失,她病态般的给自己洗脑不把任务世界当真,近乎傲慢般的对待着真实的人把对方全都当成Npc,封闭着自己。
然而抗拒全世界的感受一点也不好,特别是当这些岁月已经远超她在自己世界的岁月长度之后,到底哪一方是真实的,哪一方是虚假的,还能彻底分得清吗?
从原本的只想寿终正寝到为了换取功法着手积分,化被动变为主动的去做任务。
某种程度上,这是祝悦对自己的一种自救。
她觉得,有了功法之后,可以对她的现状有所改变。
真实的想法她刻意回避去想,但现在她好像无法逃避了。
她对灵魂功法那么渴求的根本原因是,她想要自如的掌控自己的命运。
系统守则里,一个月一次的任务是定律,如果她放弃了,就会失去系统。
她是个贪心的女孩,她既想抓住自如来往别的世界的能力,又不想每个月必须去一次,她想凭着她自己的心意,不用一定要一个月一次,为什么不能一年一次,十年一次,亦或者她需要的时候,一天一次也未尝不可。
事情的重点在于,她想要主动权在自己手中。
而这件事的难度只是想想就知道有多大。
她知道可能很难,但她的性格不允许她面对难事就放弃,对真正想要得到的东西,祝悦也是有狼性的,紧咬住目标以后,她死也不会松口。
系统是能检测到她的心情的。
仿佛感受祝悦的低落。
【宿主,可以的。不过如果你选择了这条路,那么如果任务失败,将没有重来的机会。】