江湖协会代表队的综合战斗力,要比镇北骑强一个档次。然而,光有一身好武功,并不能赢下阵营战。
统帅的大局观、指挥力、统治力都至关重要,而不像江湖武林,谁的武功最强就听谁的……
西郡王早在阵营战开赛前,就派下属提醒过江湖协会的人,千万不要小看镇北骑。
只是,江湖协会各大门派的大神、大尊,都自持武艺高强,嚷嚷一群小儿不足为患,丝毫没把周兴云等人放眼里。
西郡王承认他们武功高强,只要古今级别的高手不参战,镇北骑与之硬碰硬必输无疑。所以嘛……
镇北骑打完就跑,导致江湖协会的人马,连镇北骑的屁股都摸不着。
“江湖协会若是无法在武道会上力压镇北骑,此前我们好不容易分化的武林盟,恐怕真能死灰复燃。”
说真的,江湖协会在阵营战中碌碌无为,其实无关要紧。要命的是镇北骑表现太好,以至于局势对江湖协会很不利。
身为西郡王麾下的幕僚官之一,他曾劝过江湖协会的高手们,中原阵营不需要在阵营战里大出风头,他们只需稳中求胜,既可巩固大局,没必要铤而走险。
有一句说一句,将镇北骑逐出中原阵营,并非一个明智的选择。
亦或者说,此计划虽然可行,但需要结合实际……
战场上的局势瞬息万变,江湖协会理应根据阵营战的实际情况,考量是否将镇北骑逐出阵营。
把镇北骑逐出中原阵营,顺势统合南郊阵营,这个方案只是一个预案、备案,条件满足的情况下可以执行,条件不满足时,千万别冒险。
然而,江湖协会真是死脑筋,他们打从一开始,就奔着这个方案去。
正如西郡王所言,阵营战由多方势力组成,是瞬息万变的战场,而非我行我素的江湖。
大家要根据实际战况来选择方案,而不是生搬硬套,用一套方案来应对所有战况。
说句不过分的话,阵营战开赛时,江湖协会的情况无异于是天胡开局,不仅拥有统帅的主导权,还暗中与四个外族阵营结盟。
只要江湖协会不把事做绝,偷偷地给镇北骑下套,周兴云等人就会非常难受。
简单地说,江湖协会不逼急镇北骑,适当的让他们充当炮灰,镇北骑为了顾全中原大义,只能打掉门牙往肚里咽。
即便阵营战结束,中原阵营的表现强差人意,江湖协会也能推卸责任,说是镇北骑拖了他们后腿,让镇北骑名誉扫地,沦为千夫所指。
现在呢?江湖协会愣是把天胡开局,坐等结束就会赢的局面,整成了当下局势。
“其实,也不能全怪江湖协会的人……”另一名幕僚有感而发:“是镇北骑的决断力太强了。”
镇北骑的分析能力、应变能力、抓机会能力、大局掌控能力,实在是太厉害了。
说句不过分的话,要是换做别的代表队,他们早就完蛋了!
镇北骑之所以能在逆境中扭转乾坤,使江湖协会痛失好局,皆因他们是……镇北骑。
不是江湖协会太弱,而是镇北骑太强,这么说就容易理解了。
即便江湖协会没有铤而走险,按部就班的坑害镇北骑,他也不觉得镇北骑会坐以待毙。
要知道,当前阵营战的趋势,镇北骑的幕僚团,不仅仅把江湖协会耍得团团转,阵营战的二十三个势力阵营,全都着了他们道……
不出意外的话,因镇北骑的缘故,南郊、西郊、北郊的势力阵营,全都将汇聚东郊……
换而言之,因镇北骑不计后果的入侵掠夺,阵营战中期本该出现的四方战区局面,直接变成了东郊巅峰激战。
首先,二十三个阵营聚集在东郊。
其次,南郊、西郊、北郊的十多个阵营,全都丢失大量本阵徽章,处于负积分状态,他们的进攻性不言而喻。
当二十三个阵营在东郊打起来,那战况……真的无法想象。
虽说南郊的五阵营、西郊的六阵营、北郊的三阵营,都是为追击镇北骑来到东郊,但各位千万不要忘了,他们互相之间,都是敌人!
由于牵扯到的势力太多,东郊局势必然乱成一锅粥,到时候的情况,各方敌对阵营虎视眈眈,他们怕就顾不上镇北骑了。
“阵营战的走势发展成这样,镇北骑等同立于不败之地。”又一名幕僚接过话道,即使南郊、西郊、北境的势力阵营,联合东郊的外族阵营,众志成城讨伐镇北骑,结局又能怎样?
二十三个阵营联手讨伐镇北骑?赢了他们会觉得光彩吗!
“你想的太天真了,各方势力阵营碍于面子,绝不会联手起来对付镇北骑。何况东郊战区,还有中原阵营的死对头……”