合成旅下辖的一个营的编制人数并非固定,而是根据战术需求和任务性质灵活调整。
一般而言,一个营的人数在300至1000人之间。
如果一个动力甲合成营部队是6个作战连队的配置,人类战士和智械动力甲作战单位加起来,大约就是700作战单位,其中人类战士单位100个,智械动力甲作战单位600个。
按照小蓝评估得出的成本预估,人类可穿戴的外骨骼武装动力甲的装备预算是22.8亿元人民币,智械动力甲的装备预算是21.5亿元人民币,那么加起来计算,一个动力甲作战营的装备列装预算总额就是44.3亿元。
如果给全军现役82个合成旅都配置一个标准的700作战单位的动力甲作战营,那么总作战兵力就是5.74万个作战单位,其中人类战士8200人左右的规模,剩下的都是无人化的智械动力甲作战单位。
其列装成本综合计算下来,所需的预算大约是3632亿元人民币,这个数字当然也是个巨大的天文数字,但是对于如今东大的经济底子,并不算什么压力。
只要不是说一年就拨款这么多预算,而是分个几年均摊消化,可以说是毫无经济压力。
但如果不是混搭,而是全部采用人力战士可穿戴的动力甲,同等作战单位规模数量下的列装成本就直接飙升到了1.3万亿之巨。
这还只是单独计算动力甲装备的列装成本,实际上远不止于此,因为人同样需要额外的开支预算。
不过话又说回来,即便动力甲问世,并且新的方案让成本大幅骤降了,萧宇倒也不觉得军方就真的会给全部82个合成旅都配置一个动力甲作战营。
一方面是没有那个必要,就当前世界形势而言,用不上搞那么多。
另一方面,列装太多了其实在后勤保障上还是有点吃不消的,这种高科技装备真正最花钱的地方,反而不是采购的时候,而是买回来之后的维护保养费用,花销绝对会超过其采购价。
因为买回来了之后不可能立马就送上战场还直接报销了,绝大多数时候都是处于非战时状态,这个时候就得保养吧,就得维护吧,而这都是要花钱的,时间越长维护保养的费用开支就越多。
不过总的来说,新的方案还是成本骤降了,至少成建制的列装配置是不成问题的,到时候就看军方具体想配置多大的规模了。
萧宇的思路也很清晰,自个儿就负责把东西造出来,其它事情就交给国家军方去做决定即可。
如果军方想列装1万个单位那就产出这么多,如果想搞10万个单位那就把产能拉满干到10万个单位的产能就完事了。
值得一提的是,动力甲和机甲的定义不一样,并非同一种东西。
动力甲是一种人类可穿戴装备,旨在增强使用者的能力,它内置动力源,帮助使用者轻松应对沉重装甲的负担,同时确保装备与使用者的身体完美贴合。
所以动力甲都是基于人形的仿生设计,这一点是万变不离其宗的,因为需要人穿戴它,所以必须是仿生人形的设计,相当于给人后天性质的加上了一层保护全身的外骨骼装甲。
在极大的增强人的防御力的同时,也通过动力甲搭载的各种辅助系统来大幅增强其它能力。
机甲则是机械化载具的一种,配备驾驶舱,其外观就不必拘泥于人形设计了。
以蓝星世界的机甲为参考,其大多数机甲产物是以双足行走为主,但也存在多足设计。
而且机甲还存在其它生物仿生学设计的变种,比如利于攀爬的,又比如利于钻地的,功能各不相同,体格也有大有小。