但小世界的知识对赵平来说还是太远了。
对他来说收获最大的,还是关于扩容等级以及继续升级的知识。
在卡牌世界,智慧生物的扩容等级提升和自身的成长其实是两条道路。
前期扩容等级的提升只能给生物带来微不足道的辅助作用,弥补一些缺陷。
在超凡四级之前,多加载一张还是两张卡牌并不会带来太多影响。
这就是切割虫能够在零级时虐杀大量三级生物的原因。
也是赵平能够“以弱胜强”,在那个小世界纵横无敌的原因。
因为它们本身就具备更高的生物等级,换算成卡牌体系后就相当于二级或者三级。
但从四级的超凡开始,扩容等级和卡牌带来的加强就很可观了。
凡体生物以此会获得超凡能力,可以以一敌百。
而原本生物等级就达到四级的超凡者,此时也会获得1+1>2的加成效果。
这些天生超凡者在本身的超凡能力之外,还有机会通过卡牌获得第二种超凡力量。
两种力量不管是互补还是加强,都能让他们有领先生物等级低的对手。
这就是天生超凡者的优势。
好在卡牌世界也给生物等级低的弱势种族留了一线生机。
只要能继续提升扩容等级,弱者也未尝没有反超强者的机会。
生物的潜力是有极限的,但卡牌没有。
当扩容等级超过生物等级后,卡牌带来的力量比重将超过生物自身超凡能力。
用自身实力上限为四级的生物举例。
在扩容等级超过四级之前,他可以碾压所有同级生物。
当扩容等级提升到五级时,他原本的实力可能连总体的十分之一都不到。
面对同为五级的卡牌超凡者,他只剩一点点优势了。
而到六级的时候,其自身实力甚至已经到了可以忽略不计的地步。
这时候再区分强势种族和弱势种族就没有意义了。
真正能代表生物实力的只有人物卡牌的等级。
当然,对灵族这种生物等级潜力至少六级的种族来说,还是有很长的强势期的。
但弱者想要崛起,提升扩容等级也不是件简单的事。
在扩容等级升到四级后,人物卡牌上就看不到“经验条”了。
此后继续提升等级,需要的是一种名为世界功勋的“货币”。
它是卡牌世界的生物通过执行任务、参加战争等渠道获得的奖励。
利用世界功勋可以做到很多事情,其中就包括升级。
“这怎么感觉是在打工?”
“赚到工资了还要贿赂老板来升职,打更高级的工,赚更多的工资……”
“麻蛋,该死的资本家!”
“但话又说回来,打工就代表有老板。”
“所以是谁在背后主导这一切呢?”
“总不能是世界本身吧?”
“难道卡牌世界背后有强大的存在?创世神?”
可惜暂时没有人能给赵平答案,只是附庸的光巨人也不了解。
他能给赵平解释的,其实都是些卡牌世界的常识。
随便找个在核心世界生活时间长一点的生物都知道。
但更隐秘的知识就不是他这种附庸种族能知道的。
或者说光灵小世界的大部分生物都不知道。
他们只要安心种田就可以了……