可惜华夏人族的数量还是不够多。
以第一个收复的边缘世界为中心,战夏衍三州一共占据了十六个失守的小世界。
不是大家不愿意多占,也不是失守的边缘世界不够多。
只是占领和防守小世界的军事力量不够了。
这些小世界不是占领后就没事了。
现在还在战争期间,万法世界的法师随时都会有再次入侵的企图。
现在华夏人族没有足够的高端战力。
如果一味地扩大领地,那会把防线拉得太长,接下来很有可能要面临四处救火的境况。
而且战争结束后,卡牌世界就不会禁止内部各族的征战,到那时也会因为防线太长遇到各种问题。
最重要的是,土地占领后并不会直接变成资源。
想要获取资源,还需要安排大量劳动力进行开发和生产。
打仗需要人、生产也需要人。
在第一次符文战争前,官府已经从地球世界抽调了上百万人进入卡牌世界。
再加上陆续进入的后勤、科研人员,以及各个私人势力招揽进来的人员。
目前在卡牌世界的华夏人族,数量也只有三百万出头。
要不是借助了卡牌的力量,这点人数连一个中州世界都无法充分开发。
更何况现在又多了三个州。
为了解决这个问题,帝国官府决定招募开拓军团,增加在卡牌世界的华夏人族数量。
只要是年满二十周岁,且遵纪守法、无犯罪记录的华夏帝国公民。
经过资格审查后,都可以申请进入卡牌世界。
对于首批申请者,官府还会赠予全套的开拓者卡牌套装。
其中包括了晋升到四级所需的源能结晶、一张超凡职业卡牌以及各类生产、生存物资。
开拓者卡牌套装可以帮助开拓者们直接晋升超凡四级,这样才能保障其在异世界的生存能力。
当然,只满足基础条件的开拓者,也只能在官府管理下的世界从事后勤和生产工作。
想要从事行政管理、科学研究、界外探索,或者加入帝国军队的话。
还需要经过更加严格的考察和筛选。
而且达到入职要求后,也要签订一系列非常严苛的契约仪式卡。
这其中难度最高的当属科研人员。
从事其它工作的话,还能用职业卡牌补充能力上的不足。
但科研人员可不是加载一张学者类卡牌就能胜任的。
这样只能成为一个技术类的工程师。
职业卡牌带来的知识只能应用,想要突破还得重新吸收和归纳。
而且想要推陈出新,除了知识之外,更重要的是思维上的创新。
但即使是这样,还是有大量开拓者争先恐后地报名。
这还只是帝国官府的招募福利,其他势力的福利还要比官府更优。
得到帝国的允许后,各种各样的非官方势力也如雨后春笋般建立起来。
当然这些非官方势力的建立者,主要还是依托赵平最早带进来的那批穿越者。
这是赵平乐于见到的。
从官府的角度看,可能非官方势力的存在会增加不稳定性,甚至可能造成地球科技等种族机密外泄。
但从种族和自身的角度出发,赵平认为更多势力对发展是有益的。
官府毕竟要权衡各种因素的影响,所以做出的决定必须稳妥且保守。
这样会失去朝更多方向发展的可能性。
例如哈丹巴特尔组建的战团番直宿卫。