第26章 兵种特性(2 / 2)

2.经济指数:12;

3.军事指数:2953;

4.资源指数:23。

【资源】:

1.粮食5606单位;

2.木材5368单位;

3.石料4528单位;

4.铁矿5806单位。

【资金】:

1.黄金3506;

2.白银116;

3.铜币2568。

【建筑】:

1.初级领主府

2.初级仓库

3.初级农田

4.初级民房

5.初级铁匠铺

6.初级伐木场

7.初级采石场

8.高级医馆

9.高级弓箭手兵营

10.高级骑兵兵营

11.高级酒楼

12.高级畜牧场

【待修建建筑】:

1.初级磨坊(用于粮食加工)

2.初级渔场(用以捕鱼获取食物资源)

3.初级染坊(能够进行布料染色等初步加工)

4.初级马厩(用于饲养和管理马匹)

5.初级陶坊(制作陶器之用)

6.初级裁缝铺(进行衣物制作)

7.初级客栈(为来往行人提供住宿之所)

8.初级货栈(用于存储和转运货物)

9.初级茅厕

10.初级村道

11.初级市场(增加经济指数)

【特殊建筑】:点将台、英魂碑、聚贤馆、难民营、战马培育场

【奇观】:金屋、万花楼、观星楼

【升级需求】:

1.粮食5000单位;

2.木头5000单位;

3.石料5000单位;

4.铁矿5000单位;

5.金钱500白银;

6.民心需稳定维持在30以上;

7.治安需稳定保持在30以上;

8.繁荣度需达到30点;

9.经济指数、军事指数、资源指数均需在20点以上并保持稳定;

10.拥有初级磨坊、初级渔场、初级染坊、初级马厩、初级陶坊、初级裁缝铺、初级客栈、初级货栈、初级茅厕、初级村道、初级市场。

11.达成3000人口

【领地核心】血条:5000\/5000。攻击领地核心会使村庄受损,血条清零,则村庄灭亡。

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